home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Sweewater Sound - Sound Arsenal / Sweewater Sound: Sound Arsenal.iso / WEB_A_C / AKAICHIM.TXT < prev    next >
Text File  |  1988-03-28  |  5KB  |  125 lines

  1. About AKAICHIM.KRZ                 (4/31/95)
  2. --------------------------------------------
  3.  
  4. In response to a discussion on converting samples from other
  5. platforms to Kurzweil K2000 format, I have prepared this file. It
  6. is a percussion set which you may use or tweak to your liking,
  7. but it also demonstrates the potential for converting Akai
  8. samples to the K2000.
  9.  
  10. Much of what follows is conjecture.
  11.  
  12. This sample was originally found on the internet, at the Keyboard
  13. Magazine Web Page, under the AKAI sample section.  The ftp URL
  14. is:
  15.  
  16.     ftp://ftp.mfi.com/pub/keyboard/AKAI
  17.  
  18. This sample set  was found in the subdirectory called /chimes.
  19. All of the Akai sample sets on line at the Keyboard Magazine site
  20. have each sample contained in a separate .SND file, with a .PGM
  21. file that most likely contains keymap information.  I presume
  22. that is a standard Akai data format.
  23.  
  24. The problem with these samples, as far as the K2000 is concerned,
  25. is that the K2000 can only translate Akai samples when it reads
  26. them from from an Akai formatted disk.  Files downloaded from the
  27. internet will not be on such a disk, hence the K2000 will not
  28. recognize any Akai samples that may be contained there.
  29.  
  30. But here's the workaround I used.
  31.  
  32. First, I discarded the .PGM file.  Didn't seem to be of much use
  33. to me.  Then I read each individual .SND file into a .WAV editor.
  34. (Both Wave-SE and Cool-Edit seemed to work fine for the job).
  35.  
  36. The problem with reading the files into such an editor is that
  37. you have to do a little guesswork to do it.
  38.  
  39. In the IBM platform, the .SND files used in the Akai are
  40. considered raw PCM files. Any utilities I had that attempted to
  41. do auto-conversions interpreted the Akai .SND files as 11000 khz,
  42. 8-bit samples.  Now I know an Akai sampler is no K2000, but we
  43. should expect them to be at least comparable in sound quality to
  44. the average SoundBlaster ;->
  45.  
  46. When you use a .WAV editor such as the ones I discussed above,
  47. you can state the nature of the sample prior to conversion, and
  48. the editor will follow your orders.  As I converted each sample,
  49. I told the editor we were using 16-bit mono, 44100 khz samples.
  50. I believe that this was a pretty good guess--as far as the
  51. enclosed sample set is concerned--I noticed aliasing and sound
  52. degradation if I went below 44100.
  53.  
  54. I also noticed that when reading each of these samples into a
  55. sample editor, there was a small bit of noise at the beginning of
  56. each sample, which degraded the quality of the original sample by
  57. adding an extraneous "noise" attack.  This was especially
  58. noticable in cleaner chime and cymbal samples.
  59.  
  60. I realized that this clump of noise at the beginning of the
  61. sample was caused by the header information.  Although, for the
  62. most part, the Akai sample is a raw PCM sound file, it contains
  63. a header that appears to be about 38 bytes long.  This must be
  64. edited out with the editor.
  65.  
  66. I later discovered a quicker way to convert the samples, but I
  67. don't know of a way to reproduce it on Macintosh computers--only
  68. on the IBM platform.
  69.  
  70. There is a popular shareware sample converter for IBM computers
  71. currently called CONVERT.EXE (traveling under the name
  72. CONVERT14.ZIP).  Along with CONVERT.EXE, the author includes a
  73. translator for raw PCM files called SND2WAV.  You can easily
  74. convert AKAI samples from the DOS command line using SND2WAV and
  75. this command:
  76.  
  77.         snd2wav [akaisample].SND  -16 -s -i -b38
  78.  
  79. This tells SND2WAV to properly convert the sound file, and skip
  80. the first 38 bytes before converting anything.  I found that this
  81. utility does not respond to global file names; i.e.,
  82. SND2WAV*.SND doesn't work properly.
  83.                                    
  84. (CONVERT14.ZIP can be FTP'd as of the time of this writing, from
  85. bach.nevada.edu, under /pub/software)
  86.  
  87. Once the .SND files were properly ported over to .WAVs, I saved
  88. them on a floppy, loaded them into the K2k and began building
  89. keymaps.  As you'll see, my keymaps are very elementary, but the
  90. quality of the samples is quite good.
  91.  
  92.  
  93. Keymap specifics
  94. ----------------
  95.  
  96. This is just incidental percussion, so I picked keys at random.
  97. I kept this sample to three layers so it wouldn't occupy the drum
  98. program slot.
  99.  
  100. C6   Wind Chimes
  101. G5   Triangle
  102. C5   Rivet FR
  103.  
  104. B4   I-Bell 9
  105. A4   I-Bell 8
  106. G4   I-Bell 7
  107. F4   I-Bell 6
  108. E4   I-Bell 5
  109. D4   I-Bell 4
  110. C4   I-Bell 3
  111. B3   I-Bell 2
  112. A3   I-Bell 1
  113.  
  114. E3   Chime
  115. C3   Bell
  116.  
  117.  
  118. Hope you have some fun with this.
  119.  
  120.  
  121. Keith Cowgill   kcowgill@infinet.com
  122.  
  123. K2000 Programmers' Corner
  124. http://metro.turnpike.net/kcowgill/index.html
  125.